Small English Town

1r d’Infantil, 2n d’Infantil, 3r d’Infantil

Small English Town es un proyecto de enseñanza del idioma a través de la monitorización en la exposición al inglés a través de la inmersión lingüística en los propios centros para alumnos de Educación Infantil. El objetivo es acercar a los alumnos desde la más temprana edad y acompañarlos en el descubrimiento del mundo y de su entorno a través del inglés. Nos centramos en la adquisición de la fonética y estructuras completas; enfocado a la comunicación hábil para asegurar un desarrollo orgánico del lenguaje en nuestros alumnos.

Método:

  • Sesiones de 60 minutos, 2 veces por semana

  • 100% en inglés

  • Grupos homogéneos distribuidos por edad

  • Metodología Stir&Settle: Alternamos actividades de diferente ritmo e intensidad para estimular diferentes áreas de la atención de los alumnos

  • Desarrollo en el tiempo a través de proyectos próximos a la realidad del alumno

  • Actividades lúdicas basadas en la experimentación en primera persona

  • Buscando la participación activa

  • Producciones orales hábiles: Buscamos la interacción con los Educadores y entre los propios alumnos para que utilicen el idioma como una herramienta para conocerse,divertirse y relacionarse.

  • Adquisición del lenguaje por medio de la repetición, la imitación, la gestualidad y la experimentación de la lengua.

  • Aprendizaje desde la autoestima y la confianza en sus propias capacidades


Mínim d'alumnes per grup: 10.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

44,75 € / mes

dilluns dimecres

13:55 - 14:55

13:55 - 14:55

Inscriure alumne

Aula de Robótica

3r de Primària, 4t de Primària

La actividad de Robótica se desarrolla en torno a 4 ejes:

  • Pensamiento computacional: que implica el uso de un conjunto de habilidades y técnicas de resolución de problemas que los ingenieros de software utilizan para escribir programas y aplicaciones y en donde se trabaja: reconocimiento de patrones, abstracción, lógica y diseño de algoritmos.

  • Programación por bloques: para lo que contaremos con diferentes entornos de programación adaptados a las edades del alumnado.

  • Espacio Maker: uno de los más importantes objetivos para el alumnado es el de “aprender haciendo”, diseñar y construir proyectos por ellos mismos, que les dé la capacidad de plantear un problema, diseñar un modelo, planificar los materiales y procesos que conlleva la solución, construir un modelo o posible solución que pueda solucionar el problema y evaluar su idoneidad.

  • Robótica: se trabajará con robots educativos adaptados a la edad y nivel del alumno.

¿Por qué es importante trabajar la Robótica en educación?

  • Fomenta el pensamiento sistemático que facilita la descomposición y resolución de problemas.

  • Ayuda a entender y manejar lenguajes de programación y entornos virtuales.

  • Desarrolla la creatividad.

  • Favorece el trabajo cooperativo.

  • Desarrolla el pensamiento matemático a través de las fases del pensamiento computacional:

    • Reconocimiento de patrones.

    • Abstracción.

    • Lógica.

    • Diseño de algoritmos.


Mínim d'alumnes per grup: 8.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

33,85 € / mes

dimecres

12:50 - 13:50

Inscriure alumne

Play & Learn English

1r de Primària, 2n de Primària

Play &  Learn es un proyecto de enseñanza del idioma a través de la monitorización en la exposición al inglés a través de la inmersión lingüística en los propios centros. El objetivo es acercar la lengua inglesa a los alumnos y acompañarlos en la adquisición de nuevas habilidades lingüísticas. Nos centramos en la adquisición de la fonética y estructuras completas; enfocado a la comunicación hábil para asegurar un desarrollo orgánico del lenguaje en nuestros alumnos.

Método:

  • Sesiones de 60 minutos, 2 veces por semana

  • 100% en inglés

  • Grupos homogéneos distribuidos por edad

  • Metodología Stir&Settle: Alternamos actividades de diferente ritmo e intensidad para estimular diferentes áreas de la atención de los alumnos

  • Desarrollo en el tiempo a a través de proyectos próximos a la realidad del alumno

  • Actividades lúdicas basadas en la experimentación en primera persona

  • Buscando la participación activa

  • Producciones orales hábiles: Buscamos la interacción con los Educadores y entre los propios alumnos para que utilicen el idioma como una herramienta para conocerse,divertirse y relacionarse.

  • Trabajo de las destrezas adaptado al desarrollo cognitivo de los alumnos:

  • Adquisición del lenguaje por medio de la repetición, la imitación, la gestualidad y la experimentación de la lengua.

  • Aprendizaje desde la autoestima y la confianza en sus propias capacidades


Mínim d'alumnes per grup: 10.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

54,35 € / mes

dimarts dijous

13:55 - 14:55

13:55 - 14:55

Inscriure alumne

Aula de Robótica

3r d’Infantil, 1r de Primària, 2n de Primària

La actividad de Robótica se desarrolla en torno a 4 ejes:

  • Pensamiento computacional: que implica el uso de un conjunto de habilidades y técnicas de resolución de problemas que los ingenieros de software utilizan para escribir programas y aplicaciones y en donde se trabaja: reconocimiento de patrones, abstracción, lógica y diseño de algoritmos.

  • Programación por bloques: para lo que contaremos con diferentes entornos de programación adaptados a las edades del alumnado.

  • Espacio Maker: uno de los más importantes objetivos para el alumnado es el de “aprender haciendo”, diseñar y construir proyectos por ellos mismos, que les dé la capacidad de plantear un problema, diseñar un modelo, planificar los materiales y procesos que conlleva la solución, construir un modelo o posible solución que pueda solucionar el problema y evaluar su idoneidad.

  • Robótica: se trabajará con robots educativos adaptados a la edad y nivel del alumno.

¿Por qué es importante trabajar la Robótica en educación?

  • Fomenta el pensamiento sistemático que facilita la descomposición y resolución de problemas.

  • Ayuda a entender y manejar lenguajes de programación y entornos virtuales.

  • Desarrolla la creatividad.

  • Favorece el trabajo cooperativo.

  • Desarrolla el pensamiento matemático a través de las fases del pensamiento computacional:

    • Reconocimiento de patrones.

    • Abstracción.

    • Lógica.

    • Diseño de algoritmos.


Mínim d'alumnes per grup: 8.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

33,85 € / mes

divendres

13:55 - 14:55

Inscriure alumne

Dibujo y Pintura

1r de Primària, 2n de Primària, 3r de Primària, 4t de Primària

Para aprender a pintar, adaptamos a cada edad los fundamentos del dibujo y de la pintura. Los niños y niñas descubren los colores, sus mezclas y sus usos, las formas geométricas en las cuales tienen cabida todos los objetos, la forma... y por último la perspectiva y el estudio de la figura humana.

Algunos de los objetivos que trabajamos con esta actividad son:

  • Realizar creaciones de forma individual y grupal.

  • Desarrollar la coordinación óculo-manual.

  • Conocer y utilizar distintas herramientas y formatos de dibujo y pintura.

  • Observar y comprender las imágenes y formas de su entorno.

  • Desarrollar diversas técnicas de dibujo y pintura.

  • Descubrir en el dibujo una forma de comunicación.

  • Estimular las capacidades creativas a través de la observación y la experimentación con materiales.

  • Crear unos hábitos para la clase de dibujo y pintura: preparar el material, organizarlo en el espacio, compartir el material y recogerlo y limpiarlo al final.

  • Conocer el proceso de realización de una obra así como las herramientas utilizadas en la misma para poder realizarla después.


Mínim d'alumnes per grup: 10.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

25,00 € / mes

dilluns

13:55 - 14:55

Inscriure alumne

Dibujo y Pintura

5è de Primària, 6è de Primària

Para aprender a pintar, adaptamos a cada edad los fundamentos del dibujo y de la pintura. Los niños y niñas descubren los colores, sus mezclas y sus usos, las formas geométricas en las cuales tienen cabida todos los objetos, la forma... y por último la perspectiva y el estudio de la figura humana.

Algunos de los objetivos que trabajamos con esta actividad son:

  • Realizar creaciones de forma individual y grupal.

  • Desarrollar la coordinación óculo-manual.

  • Conocer y utilizar distintas herramientas y formatos de dibujo y pintura.

  • Observar y comprender las imágenes y formas de su entorno.

  • Desarrollar diversas técnicas de dibujo y pintura.

  • Descubrir en el dibujo una forma de comunicación.

  • Estimular las capacidades creativas a través de la observación y la experimentación con materiales.

  • Crear unos hábitos para la clase de dibujo y pintura: preparar el material, organizarlo en el espacio, compartir el material y recogerlo y limpiarlo al final.

  • Conocer el proceso de realización de una obra así como las herramientas utilizadas en la misma para poder realizarla después.


Mínim d'alumnes per grup: 10.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

25,00 € / mes

dilluns

12:50 - 13:50

Inscriure alumne

Jaque Mate

1r de Primària, 2n de Primària, 3r de Primària, 4t de Primària, 5è de Primària, 6è de Primària

Con esta actividad queremos contribuir a la adquisición, por parte del alumnado, de estrategias cognitivas que enriquezcan su desarrollo intelectual.  

Los expertos aseguran que no existe ningún otro deporte/ciencia que estimule y desarrolle la inteligencia como lo hace el ajedrez, acercándose a la lógica y deducción propias del pensamiento moderno.  

El ajedrez desarrolla la agilidad mental y mejora las habilidades psico-sociales tales como la concentración, la intuición, la creatividad, la capacidad de síntesis y la memoria.  

Estimula valores educativos como la deportividad, el juego limpio, la responsabilidad, el saber ganar y perder.  


Mínim d'alumnes per grup: 10.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

24,50 € / mes

dimarts

13:55 - 14:55

Inscriure alumne

Support English Up

3r de Primària, 4t de Primària, 5è de Primària

Support: English UP  es un proyecto de enseñanza y refuerzo del idioma a través de la monitorización en la exposición al inglés a través de la inmersión lingüística en los propios centros. El objetivo es dotar a los alumnos de los conocimientos base necesarios para superar los retos que les plantea la vida académica y fomentar el uso de técnicas de estudio para que sean autónomos y gestores de su propio aprendizaje

Método:

  • Sesiones de 60 minutos, 2 veces por semana 

  • 100% en inglés

  • Trabajamos desde la autoestima y la capacitación al alumno para que sea consciente de sus talentos y fortalezas para superar sus objetivos.

  • Prácticas guiadas y monitorizadas con el idioma para repasar conceptos y asentar bases sólidas en su aprendizaje

  • Actividades lúdicas basadas en la experimentación en primera persona

  • Buscando la participación activa

  • Producciones orales hábiles: Buscamos la interacción con los Educadores y entre los propios alumnos para que utilicen el idioma como una herramienta para conocerse,divertirse y relacionarse.

  • Trabajo de las destrezas lingüísticas - Speaking, Listening, Reading y Writing

  • Desarrollo de estrategias de estudio y autoaprendizaje para que los alumnos puedan adaptar sus rutinas a sus necesidades académicas


Mínim d'alumnes per grup: 10.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

49,90 € / mes

dimarts dijous

12:50 - 13:50

12:50 - 13:50

Inscriure alumne

Aula de Robótica

5è de Primària, 6è de Primària

La actividad de Robótica se desarrolla en torno a 4 ejes:

  • Pensamiento computacional: que implica el uso de un conjunto de habilidades y técnicas de resolución de problemas que los ingenieros de software utilizan para escribir programas y aplicaciones y en donde se trabaja: reconocimiento de patrones, abstracción, lógica y diseño de algoritmos.

  • Programación por bloques: para lo que contaremos con diferentes entornos de programación adaptados a las edades del alumnado.

  • Espacio Maker: uno de los más importantes objetivos para el alumnado es el de “aprender haciendo”, diseñar y construir proyectos por ellos mismos, que les dé la capacidad de plantear un problema, diseñar un modelo, planificar los materiales y procesos que conlleva la solución, construir un modelo o posible solución que pueda solucionar el problema y evaluar su idoneidad.

  • Robótica: se trabajará con robots educativos adaptados a la edad y nivel del alumno.

¿Por qué es importante trabajar la Robótica en educación?

  • Fomenta el pensamiento sistemático que facilita la descomposición y resolución de problemas.

  • Ayuda a entender y manejar lenguajes de programación y entornos virtuales.

  • Desarrolla la creatividad.

  • Favorece el trabajo cooperativo.

  • Desarrolla el pensamiento matemático a través de las fases del pensamiento computacional:

    • Reconocimiento de patrones.

    • Abstracción.

    • Lógica.

    • Diseño de algoritmos.


Mínim d'alumnes per grup: 8.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

33,85 € / mes

Inscriure alumne

Dibujo y Pintura

1r d’Infantil, 2n d’Infantil, 3r d’Infantil

Para aprender a pintar, adaptamos a cada edad los fundamentos del dibujo y de la pintura. Los niños y niñas descubren los colores, sus mezclas y sus usos, las formas geométricas en las cuales tienen cabida todos los objetos, la forma... y por último la perspectiva y el estudio de la figura humana.

Algunos de los objetivos que trabajamos con esta actividad son:

  • Realizar creaciones de forma individual y grupal.

  • Desarrollar la coordinación óculo-manual.

  • Conocer y utilizar distintas herramientas y formatos de dibujo y pintura.

  • Observar y comprender las imágenes y formas de su entorno.

  • Desarrollar diversas técnicas de dibujo y pintura.

  • Descubrir en el dibujo una forma de comunicación.

  • Estimular las capacidades creativas a través de la observación y la experimentación con materiales.

  • Crear unos hábitos para la clase de dibujo y pintura: preparar el material, organizarlo en el espacio, compartir el material y recogerlo y limpiarlo al final.

  • Conocer el proceso de realización de una obra así como las herramientas utilizadas en la misma para poder realizarla después.


Mínim d'alumnes per grup: 10.

1 oct. 2025 - 31 may. 2026

25,00 € / mes

divendres

13:55 - 14:55

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